第3部 特集3 Software Defined Media活動報告2015

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第 1 章 はじめに

第 2 章 Software Defined Media

第 3 章 SDMアーキテクチャ

第 4 章 SDM試作システムの概要

 4.1 ネットワーク構成と通信プロトコル
 4.2 アプリケーション環境とSDM API
 4.3 立体音響再生サービス
 4.4 室内位置測位サービス
 4.5 音声オブジェクト化サービス
 4.6 映像オブジェクト化サービス

第 5 章 SDM試作システムのデモンストレーション

 5.1 Interop 2015
 5.2 IETF 94@横浜
 5.3 WIDE合宿2015年春
 5.4 グランフロント 9F

第 6 章 SDM試作システムを利用したハッカソンの開催

第 7 章 SDM試作システムの性能評価

第 8 章 SDM試作システムの拡張

 8.1 複数ユーザで共有される3次元仮想空間の同期プラットフォームの一提案
 8.2 Tangible Sound: Tangible Interface for Objectbased Sound System

第 9 章 オーケストラの集音

第 10 章 まとめ

 


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