4.1 ネットワーク構成と通信プロトコル
4.2 アプリケーション環境とSDM API
4.3 立体音響再生サービス
4.4 室内位置測位サービス
4.5 音声オブジェクト化サービス
4.6 映像オブジェクト化サービス
5.1 Interop 2015
5.2 IETF 94@横浜
5.3 WIDE合宿2015年春
5.4 グランフロント 9F
8.1 複数ユーザで共有される3次元仮想空間の同期プラットフォームの一提案
8.2 Tangible Sound: Tangible Interface for Objectbased Sound System
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