第1部 Software Defined Mediaコンソーシアム2017年活動報告

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第 1 章 はじめに

第 2 章 三次元映像音声メディアのデータ収録

2.1 Musilogue Bandジャズセッションの収録(2017)
2.2 仮谷せいらの収録(2018)

第 3 章 SDM3602の研究開発と主観評価

3.1 実験方法
3.2 被験者
3.3 アンケートの質問項目
3.4 主観評価結果

第 4 章 LiVRation(ライブレーション)の研究開発

4.1 レンダリングモジュール
4.2 SDMモジュール
4.3 3D弾幕モジュール
4.4 評価について

第 5 章 三次元映像音声メディアのオープンデータ化

5.1 SDMとその課題点
5.2 関連研究
5.3 SDM Ontology
5.4 実装
5.5 評価
5.6 まとめ

第 6 章 SDMシンポジウム2017の開催

第 7 章 まとめ

 


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